VR虚拟现实加盟Valve校准软件LCD屏与高端VR头显完美融合

Valve正在为未来的高端虚拟现实(VR)头显开发全新的透镜技术。近期,Valve宣布了一系列新核心VR技术组件,包括显示器、镜片和校准工具,这些组件与其现有的SteamVR追踪和输入技术相结合,使得这些关键硬件组件对于制造商而言变得更加便捷。

根据SteamVR授权页面的信息显示,LCD和OLED面板都被推荐用于虚拟现实体验。虽然OLED在虚拟现实应用中提供了许多优势,但由于最新的校准软件技术和优化成果,现在甚至可以使用LCD屏幕来实现高质量的虚拟现实体验。这一点将在即将推出的小派“8K”虚拟现实系统中得到体现,该系统将采用SteamVR技术以及Oculus即将发布的“高质量”移动虚拟现实解决方案。

Valve强调,由于最新款LCD面板能够快速切换画面、具有低持续性背光并提供高像素密度,它们非常适合高端虹膜应用。此外,尽管OLED仍然是新款头显最佳选择之一,可供购买的Valve定制镜头能够对两种类型的屏幕进行兼容,并且得益于其标定和修正软件。这些镜头可以提供85至120度视野范围,并且是为未来更大尺寸空间内可穿戴设备设计之用。